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viernes, 30 de septiembre de 2016

Portada del número 1.





Lámina: Versión 1.5 beta. (No final) -Se han añadido alteraciones.









































En toda la página, se han añadido alteraciones del juego sin molestar al texto.
Son simples detalles.


NOTA: Las primeras páginas no se han modificado nada. No sé si para la revista habrán sido modificadas. Aunque mi idea, es dejarlas tal cual, para ver poco a poco la evolución, no simplemente; el ver todo perfecto en sí.

Es posible que para la semana que viene, la cosa vaya algo más rápida. Ahora somos dos en este proyecto, parece que va bien la cosa y se va avanzando. En cada lámina, ya se ha puesto el nick de cada persona que lo ha creado a sus comentarios personales.

Gracias. Espero que os vaya gustando este proyecto, pero aún; hay mucho que hacer.

Lámina: Versión 1.4 beta. (No final) Se ha añadido el nick que ha escrito información a la lámina.
















-También entrará en la revista, un diccionario de videojuegos.
-Posibles alteraciones en la revista y láminas.
-Ilustraciones.

Y con lo anterior que ya había comentado.





miércoles, 28 de septiembre de 2016

Lámina: Versión 1.3 beta. (No final), y con otro proyecto por delante, "una enciclopedia de láminas"











































(Ya podían sacar el juego de la serie de Stranger Things)

A ver si para esta semana, ya lo tengo listo. Pero entre unas cosas y otras…

Cuando tenga unas 100, haré una segunda versión mejorada, corregida en una enciclopedia dedicada a estas láminas.  Ganas hay. Es interesante para gente que quiere ver fácil y rápido esta clase de juegos.


Por culpa de este proyecto, el 3D ultrarealista y todo eso, ha pedido mucho interés en mí. Si es que es verdad, con 40€ tienes para un montón de juegos en oferta. Entre keys, packs y ofertas de steam que ya iré poniendo aquí los más interesantes entre otros. 


Se han hecho algunas pequeñas actualizaciones y detalles reducidos en las láminas.


















(Un trozo de la lámina)

"NOVEDADES"
-Se han añadido iconos de logros en cada lamina de las últimas.
-El update ultimo del juego versión + fecha.
-Las novedades del UPDATE.

Poco a poco voy estudiando como poder mejorar y ampliar un poco las láminas en comparación con las primeras. Ahora, van cogiendo un agradable aspecto y detallado al máximo de lo que pueda ir añadiendo en las ultimas laminas.

Esta sería la versión beta 1.3. Versión no final.


También he puesto las novedades de la última actualización, “si”, le he metido un poco el google traslate y he corregido algo. 

Algunos de los logros también he metido, ya para darle un aspecto mejor.

He tenido que reducir un poco la lámina en ciertos aspectos.

Puede que haga caratulas de cartón, para estos juegos pixels 2D.





Es posible, que vuelva hacer caratulas de cartón, pero para juegos de pc pixels 2D.

Las que hice de muestra rápida para android, quedaron muy originales. Estas no existen, salvo las mías. Llegue a tener mas de 50 cajas.

lunes, 26 de septiembre de 2016

(ACTUALIZADO 28/09/2016) - Revista oficial Pixels 2D. Próximamente en esta semana.






















NOVEDADES EN LA REVISTA:

- 10 primeros juegos interesantes Pixels e indie 2D.
- Novedades
- Preguntas y respuestas
- Proyectos de futuro sobre el blog
- Concursos (fundamental, ser seguidor del blog)
- Luz verde
- Mundo spectrum 2016.
-Test sobre el blog (Para mejorar)
-Publícate gratis.
-Ranking entre los 10 mejores seleccionados en la revista.
-Se han añadido iconos de logros en cada lamina de las últimas.
-El update ultimo del juego versión + fecha.
-Las novedades del UPDATE.

Estos son los 5 primeros juegos para el concurso. Máximo de participantes 20.





























-Awesomenauts
-Dead pixels
-Prison architect
-Shadowrun
-Sniper: Ghost Warrior Trilogy


Muchos me conocen como 8bits, por un foro que hice hace unos años, reglando más de 2000€ en video juegos mediante una ONG personal que duró algo más de un año. Por así llamarlo. Ahora en mi nuevo regreso, este será el blog definitivo.

Los concursos, son muy fáciles, hay que es decir un número y listo.  Lo bueno que el primero que participe; más posibilidades tiene. 

Espero que, en esta inauguración del blog, haya gente interesada, ya que me sobran muchos juegos que no uso ni cambio por tenerlos repetidos.


domingo, 25 de septiembre de 2016

En el primer número, se van a regalar unos 5 juegos de pc originales para steam.

Se está preparando un concurso de juegos, para las descargas de la revista. 
Es posible que se habrá un foro para el tema de concursos únicamente.

Aunque ahora el blog es una fase beta con una publicidad pésima, espero pronto hacer bastante publicidad y algo de spam. 

Si alguien se quiere apuntar a este proyecto y apoyar a estos programadores que dominan los juegos indie, pixel… podéis aportar algo de ayuda y dar a conocer sus juegos.


Poco a poco estoy construyendo el blog correctamente y un aspecto agradable.

En el primer número de la revista, entraran los 10 primeros juegos pixels 2D

Para esta semana que viene, ya estará disponible gratuitamente en descarga en PDF.  También algunos extras, como lo son, los juegos más esperados.

viernes, 23 de septiembre de 2016

"Luz verde". Entrará en la revista de juegos interesantes.







Se van a incrustar algunos juegos que han dado luz verde en Steam. Y la verdad, que por lo que he visto, son juegos bastante interesantes. Todos son pixels 2D. 




miércoles, 21 de septiembre de 2016

OFERTA "Humble Bundle" Un buen pack.





























Por que ya tengo la mitad, que si no me los compraba por 5€.

Prison architect y punch club me ha llevado muchas horas de diversión, de las cuales tengo en original en steam. Muy recomendable. Sigue siendo un buen pack a muy buen precio.

Aunque por un lado, me está tentando comprar un pack para un concurso o varios, ya que dan las keys por separado para steam.  Me lo pienso...

Pero por 1€,  me pillo el pack principal, solo por el "Runestone Keeper", lo he visto por encima, y es de los juegos pixels 2D que me suelen gustar bastante y presentar en el blog.


ENLACE:
https://www.humblebundle.com/jumbo-bundle-7?mcID=102:57db1f436c8766eb1828de49:ot:56de80d9733462ca8969c219:1&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2016_09_20_Jumbo7&linkID=57e1792c0190d4f6498b4569&utm_content=hero_image


martes, 20 de septiembre de 2016

Pronto, se empezará ha subir muchos títulos indie. Se está trabajando más de 600 horas en este proyecto.

Llevo días invirtiendo muchísimas horas, y rebuscando por internet, todos los juegos que puedan ser indie, pixels… 2D. Entre los posibles mejores juegos, y juegos que iran saliendo en un futuro.

Por ahora llevo más de 100 juegos en lista, que puedan ser bastante buenos o interesantes.
Ningún juego de esta lista, tendrá un equipo alto, con un ordenador normalito que ya iré comentando, funcionaran perfecto. Pero no supera los 150€.


En cada juego, intentaré hacer capturas en movimiento en Gif, mejor que un video para este blog.

lunes, 19 de septiembre de 2016

Pixel cup soccer 17 (Juego con acceso anticipado en STEAM) 9.99€




























ACERCA DEL JUEGO
Copa de píxeles de fútbol 17 es un juego de fútbol estilo arcade retro. Un juego de arcade dinámico con un juego de ritmo rápido. Sólo la parte divertida de fútbol! Copa del pixel de fútbol 17 dispone de grandes obras de arte de píxeles y bandas sonoras que evocan la nostalgia de los días de gloria de la década de los 80 y los 90 juegos de arcade. Mover, pasar y disparar la bola a la victoria! Va a aprender a tocar en un minuto, pero se necesita mucho más tiempo para dominarla. Los controles simples permiten un rico conjunto de características tales como la carga y apuntando sus tiros, dirigiendo sus tiros de esquina y saques de banda, disparando pelotas altas, corriendo, y mucho más. Juega solo jugador (el jugador contra la computadora), dos jugadores (jugador contra jugador) o Modo Fiesta (en las competiciones). Actualmente Copa de píxeles de fútbol sólo es compatible con multijugador local. Multijugador en línea se añadirá con su apoyo!

Título: Pixel Cup Soccer 17
Género: Acción, Casual, Indie, Deportes, Acceso anticipado
Desarrollador: Batovi Games Studio 
Editor: Batovi Games Studio
Fecha de lanzamiento: 4 ago. 2016


MODOS DE JUEGO
1. Partido amistoso
2. Competiciones
3. Penales

COMPETICIONES
Copa America Centenario (USA)
Copa de Europa 2016 (Francia)
Copa Mundial
Mundial femenino
Juegos olímpicos
Juegos Olímpicos de la Mujer
pixel Liga
Torneo de píxel


ORDENADOR MÍNIMO: 
SO: Windows XP or later
Procesador: 1.2 GHz processor or better
Memoria: 512 MB de RAM
Gráficos: DirectX compatible video card with at least 128 VRAM
DirectX: Versión 9.0c
Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible


Proyecto de este blog y futuras ideas...
































El motivo de este proyecto, es centrar todo al tema del 2D pc, a lo que vemos raramente sin mucho interés por mucha gente. “Juegos Indie”. Cada mes vemos buenas ofertas desde 1€ y te regalan unos 5 juegos. Donde hay alguno interesante.

En este blog, no creo que hable de todos en sí. Pero estoy haciendo una revista que saldrá cada poco tiempo, donde mostraré los mejores juegos indie que puedan gustar.

Mi intención, es evitar nombres de los juegos mostrados en la revista, así, tendríais que descargar para saberlo. Ya que, en la portada, sacare algunos scans de ciertos juegos, que hayan salido, o estén en fase de aprobación por greenlight de steam, entre otros libres y gratuitos que vea por internet.

Estoy dando muchas horas de trabajo día a día, y quiero hacer buenos reviems ligeros y directos, nada de meter mucho texto. Aparte de dar mi pro y contra de ello.

Otro proyecto que voy hacer, son arcades creadas por mí, que pondré a la venta. Se intentará hacer similar a la de la foto. Y regalar unos 100 a 200 juegos gratis indie.

Este blog, se puede actualizar mucho en un mismo dia, por lo tanto, os recomiendo que lo tengáis guardado o ser seguidor de el para las novedades. Puede caer cosas interesantes que no sepáis.

Como ya he dicho, estoy invirtiendo dinero y tiempo para ver que juegos son buenos en el aspecto que yo busco, un “2D pixels” nada del 3D, salvo que tenga efecto pixelado.


Si alguien quiere aportar ideas, mejoras, comentarios y sus conclusiones sobre juegos indie, que comente, y entrará en la revista con su Nick.